Spaß & Spiel

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Sein oder Schein?

Sehen ist schwieriger als man meint. Denken Sie z.B. an Sinnestäuschungen. Wir betrachten sie und mögen unseren Augen nicht mehr trauen. Das ist überraschend, vielleicht sogar schockierend. Denn: Was ist Sein? Was ist Schein? Und was ist eigentlich wahr?

Wahrnehmungstäuschungen zeigen uns, dass sich 'das Auge' leicht übertölpeln läßt. (Ganz nebenbei: In Wirklichkeit ist das Auge blind. 'Sehen' passiert erst im Gehirn. Also täuscht sich nicht das Auge, sondern das Gehirn.) Außenwelt und Innenwelt stimmen offenbar nicht überein. Eine tiefe Kluft tut sich auf. Die Dinge der Außenwelt sind nicht wirklich so, wie wir sie sehen. Das Gehirn fabriziert Illusionen.

Das Institut "Human- Neurobiologie" an der Universität Bremen präsentiert im Rahmen der "Stadt der Wissenschaft 2005" eine Reihe wenig bekannter Wahrnehmungstäuschungen. Sie beruhen überwiegend auf bewegten Reizen, die in Büchern nicht dargestellt werden können. Klicken Sie einfach die Links in der rechten Spalte an. Die Täuschungen, die Sie dort abrufen können, werden auf der Grundlage moderner Hirnforschung kurz erklärt.

Weitere Illusionen können Sie u.a. am 16. Februar 2005 auf dem Auftaktfest der "Stadt der Wissenschaft 2005" in der Messehalle 7, aber auch im weiteren Verlauf des Jahres in Ausstellungen erleben.

Viel Spaß wünscht Ihnen

Prof. Manfred Fahle und seine MitarbeiterInnen

 

Illusion 1:
Weiß frißt sich in Schwarz

Illusion 2:
Unrunde Kreise

Illusion 3:
Wo sind die Punkte geblieben?

Illusion 4:
Munkwhite

Illusion 5:
Equilu

Illusion 6:
KC-Illusion

Illusion 7:
Muelue

Illusion 8:
H.Scherf (Mot-ada)

Illusion 9:
Spoke-Illusion

Illusion 10:
Phi-Bewegung

 


Advent, Advent...

In der "Stadt der Wissenschaft 2005" wird derzeit hefitg am Programm gewerkelt. Natürlich auch in der Adventszeit. Apropos Advent: Unsere Kollegen vom DFG-Forschungszentrum Matheon in Berlin haben auch in diesem Jahr wieder einen virtuellen Adventskalender ins Netz gestellt. Ab 1.12. gilt
"Macht hoch die Tür..." unter: www.mathekalender.de

 



 


SCIENOX - Das Wissensspiel

Wissenschaft geht alle an. Das ist das Motto von "Wissenschaft im Dialog". Wir von der "Stadt der Wissenschaft 2005" arbeiten seit langem erfolgreich mit der Berliner Einrichtung zusammen. Zum Beispiel im Geojahr 2002, als wir gemeinsam den Wissenschaftssommer in Bremen veranstalteten.

Auf den Webseiten von Wissenschaft im Dialog findet sich auch der Link zu SCIENOX, dem Wissensspiel. Gemeinsam mit wissenschaft-online präsentiert Wissenschaft im Dialog eine Erweiterung des Online-Spiels SCIENOX. In 20 neuen Missionen können Neugierige und Abenteurer nun wieder aufbrechen, um von fernen Planeten das Wissen der Welten zurückzuholen - und ganz nebenbei Neues aus Natur- und Geisteswissenschaften lernen. Der Zugang zu den Missionen erfolgt - passend zur Jahreszeit - über einen digitalen Adventskalender. Unter allen, die mitspielen, werden Preise verlost.

Vom ersten bis zum 24. Dezember finden alle Interessierten auf den Webseiten des Wissenschaftsspiels SCIENOX (www.scienox.de) einen interaktiven Adventskalender. Jeden Tag wird der Weg in ein neues Abenteuer frei gegeben. Wer ein Türchen öffnet, landet direkt in der Zukunft - auf dem Weg zu fernen Planeten.

Er reist im Auftrag der Weisen von Scienox, wo seit ewigen Zeiten das Wissen der Welten gesammelt wurde. Nun scheint es für immer verloren. Denn nach dem Crash der Festplatten haben Hacker das Wissen in alle Winkel des
Universums verteilt. So die Rahmenhandlung des Spiels, das bereits im September 2004 online gegangen ist und seitdem Tausende von Spielern in seinen Bann gezogen hat. Als "Scienauten" fliegen sie zu fernen Planeten, lösen Aufgaben und holen so das verlorene Wissen zurück.

Interessiert? Dann klicken Sie hier.

 







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